Ce projet portait sur la création d’une nature morte numérique à l’aide de Rhino 3D et V-Ray. Tout au long du trimestre, j’ai modélisé une série d’objets qui ont ensuite été intégrés dans une scène soigneusement conçue, destinée à raconter une histoire visuelle à travers la composition, le contexte et l’éclairage.
J’ai choisi le thème du cabinet de curiosités, en réunissant une collection d’objets éclectiques dans un environnement richement détaillé, comprenant un éclairage naturel provenant d’une fenêtre et des œuvres encadrées servant de points d’ancrage visuels. Cet exercice m’a permis d’approfondir mes compétences en modélisation 3D, en composition de scène et en narration visuelle, en explorant les interactions entre objets, espace et lumière pour créer une ambiance et une narration.
La composition du cabinet a été pensée pour accentuer la verticalité de l’espace : une bibliothèque imposante montant jusqu’au plafond, un lampadaire élancé, et une plante haute sur le côté contribuent tous à souligner la hauteur perçue de la pièce.
La palette de couleurs est douce et naturelle, avec une lumière tamisée filtrée à travers des rideaux fins, évoquant une ambiance tranquille, chaleureuse et apaisante.